Télécharger Slither.io

By | 22 juillet 2016

Slither.io est devenu l’un des jeux les plus populaires du moment, Il semble que la clé du succès n’est pas exclusivement basée sur d’excellents graphismes et effets 3D, Slither.io offre une nouvelle façon pour les utilisateurs d’avoir du plaisir sur un smartphone sans complication.

Nous devons juste revenir il y a quelques mois, un développeur nommé Steven Howse avait du mal à payer le loyer de son appartement. Aujourd’hui, il gère un jeu qui génère plus de 100 000 $ du chiffre d’affaires par jour. Un chiffre sans doute à prendre en compte.

Après le lancement du jeu le 25 Mars dernier, à la fois sur iOS et Android, Slither.io est devenu l’une des applications les plus téléchargées rivalisant avec Facebook et YouTube. Et la « bouche à oreille » sur les réseaux sociaux a contribué encore à diffusion du jeu autour du monde.

Selon son créateur, Sliter.io compte déjà avec 68 millions de téléchargements sur les téléphones mobiles et 67 millions de joueurs quotidiens sur les navigateurs Web. Si l’on considère que parmi les 3,6 millions d’applications pour les appareils mobiles, un million sont des jeux, on peut se rendre compte de l’importance de ce qu’il a accompli le créateur Steven Howse avec ce jeu.

Parlant de chiffres, le créateur a expliqué qu’il paie quinze mille dollars par mois pour les services d’hébergement.

Howse a expliqué que suite à des problèmes financiers, qui lui ont fait quitter Minneapolis en Avril et revenir à son domicile dans le Michigan, a noté la popularité des Agar.io et des jeux multijoueurs en ligne avec un système de jeu simple.

slitherio-android

Ainsi, il a eu l’idée de Slither.io, mais six mois après avoir terminé la programmation, il lui manquait l’argent nécessaire pour la commercialisation. Heureusement, il a eu un coup de chance, parce que le fameux youtuber PewDiePie a partagé des vidéos du jeu avec ses 47 millions d’adeptes, ce qui a permet son impulsion .

Le jeu est devenu un succès, le développeur gagne maintenant de l’argent avec la publicité sur le jeu, chaque fois qu’on perd une partie une publicité s’affiche, et pour trois euros, les joueurs peuvent éliminer cette publicité, mais avec 460 millions de joueurs, on peut se rendre compte que le jeu génère beaucoup d’argent. En fait, le développeur a refusé de divulguer ce qu’il gagne, mais il a reconnu que est dans les sept chiffres.

Maintenant, Steve Howse envisage de vendre Slither.io après avoir reçu des offres de deux grandes sociétés de jeux et d’une société de capital-risque. Il reconnaît que le maintien du jeu génère assez de stress, bien que ce soit un problème « que la plupart des gens aimeraient avoir. »